Sony, Sucker Punch Productions’ı satın aldı!
Ahmet KARA (Yazarın diğer haberleri)
ahmetkara@veteknoloji.com
En çok satan oyunlar arasında yer alan inFamous oyun serisinin geliştiricisi artık Sony çatısı altında.
Geliştirdiği oyunlar arasında milyonlarca satış rakamlarına ulaşan Sly Cooper ve inFamous gibi efsanelerin bulunduğu dünyanın önde gelen konsol oyunları üreticisi Sucker Punch Productions,
PlayStation® kullanıcılarına, muazzam eÄŸlence deneyimleri yaÅŸatmak üzere Sony Entertainment Worldwide Studios’a katıldı.
Sony Computer Entertainment (SCE), uzun zamandır birlikte çalıştığı, Sly Cooper ve inFamous oyun dizilerinin yaratıcısı olan önde gelen oyun geliÅŸtirici Sucker Punch Productions’ın, 2 AÄŸustos 2011 tarihi itibariyle Sony Computer Entertainment Worldwide Studios’un (SCE WWS) global geliÅŸtirme operasyonuna katıldığını açıkladı. Katılım ile SCE oyun geliÅŸtirmede sadece PlayStation platformlarına özel yaratıcı mükemmeliyeti sürdürmeye yönelik uzun vadeli taahhüdünü bir adım daha ileri götürürken, Sucker Punch Productions SCE WWS ailesine katılan on altıncı stüdyo oldu.
Sly Cooper ve inFamous gibi en çok satan oyunların geliştiricisi
Merkezi, ABD’nin Washington eyaleti, Bellevue ÅŸehrinde bulunan ödüllü oyun geliÅŸtirici Sucker Punch Productions, PlayStation2 oyun konsolu için geliÅŸtirdiÄŸi Sly Cooper serisi ve PlayStation3 oyun konsolu için geliÅŸtirdiÄŸi inFamous oyun serisi ile dünya çapında toplam yedi milyon adetlik satış rakamına ulaÅŸtı. PlayStation tarihinin en baÅŸarılı oyunlarından bazılarının altında ayırt edici yaratıcı yetenekleri ile tanınan Sucker Punch’ın imzası bulunuyor.
Sucker Punch, 12 yıllık uzun soluklu işbirliğinden sonra Sony ailesine katıldı
Dünya çapında çok baÅŸarılı oyunlara imzasını atan Sucker Punch Productions ile 12 yıla dayanan uzun soluklu bir iÅŸbirlikleri olduÄŸunu vurgulayan SCE WWS BaÅŸkanı Shuhei YoÅŸida, satın alma ile ilgili yaptığı açıklamada ÅŸunları ifade etti: “Sektörün en çok takdir toplayan oyun geliÅŸtirme stüdyolarından biri olan Sucker Punch Productions ile 12 yılı aÅŸkın bir süredir harika bir iÅŸ iliÅŸkisi içindeyiz. SCE ailesi olarak kendilerini resmen aramızda görmekten büyük bir mutluluk duyuyoruz. Sucker Punch’ın SCE WWS’e eklenmesi, sadece PlayStation platformunda bulunabilen birinci sınıf oyun deneyimleri geliÅŸtirme taahhüdümüzü daha da pekiÅŸtiriyor. PS3 tarihinin en güçlü özel yazılım yelpazelerinden biri, PlayStation Vita için hazırlanmakta olan yenilikçi içerik ile birleÅŸiyor, dolayısıyla tüketicilerin bu yıl heyecan duyması için birçok sebebi var.”
Sucker Punch Productions Yönetici Ortağı Brian Fleming ise “Bugüne kadar Sony ile süren muazzam iliÅŸki sayesinde yaratıcı tasarım yeteneklerimizi onların rehberliÄŸi ile birleÅŸtirerek PlayStation platformlarına gelmiÅŸ en iyi oyun dizilerinden bazılarını üretme fırsatını yakaladık. Aynı derecede önemli bir baÅŸka nokta ise SCE ile aramızdaki iliÅŸkinin bize yaratıcı riskler almak ve yeni özellikler bulmak için gerekli esneklik ve güveni saÄŸlaması oldu. Sony Computer Entertainment grubunun bir parçası olarak, daha yenilikçi içerikleri hayata geçirmek ve tüketicilere heyecan verici, yeni interaktif deneyimler sunmak için sabırsızlanıyoruz” dedi.
Sucker Punch ile Sony Computer Entertainment America arasında halihazırda var olan güçlü iş ilişkisi temeli üzerine kurulan satın alma sayesinde açık dünya teknolojisi yeniliğinin resmen PlayStation ailesine getirilmesine öncülük eden bir stüdyo kurum bünyesine katılırken, SCE WWS yeni bir yaratıcı güç daha kazanmış oluyor. Kuruluşun günlük faaliyetleri mevcut yönetim ekibi ve şirket kurucuları tarafından, SCE WWS Foster City Studio ile birlikte yürütülmeye devam edecek.



Tutmayın beni... Yorum yazcam.